Manim 的输出设置

本文档将重点介绍 Manim 的输出文件以及一些主要的命令行标志。

注意

本教程将承接快速入门的内容,因此请在阅读本文档之前先阅读该文档。

Manim 输出文件夹

此时,您刚刚执行了以下命令。

manim -pql scene.py SquareToCircle

让我们逐步剖析刚刚发生的一切。首先,此命令在包含我们动画代码的 scene.py 文件上执行 Manim。此外,此命令告诉 Manim 确切要渲染哪个 Scene,在本例中是 SquareToCircle。这是必要的,因为单个场景文件可能包含多个场景。接下来,-p 标志告诉 Manim 在渲染后播放场景,而 -ql 标志告诉 Manim 以低质量渲染场景。

视频渲染完成后,您会看到 Manim 已经生成了一些新文件,项目文件夹将如下所示。

project/
├─scene.py
└─media
  ├─videos
  |  └─scene
  |     └─480p15
  |        ├─SquareToCircle.mp4
  |        └─partial_movie_files
  ├─text
  └─Tex

新文件相当多。主要的输出在 media/videos/scene/480p15/SquareToCircle.mp4 中。默认情况下,media 文件夹将包含 Manim 的所有输出文件。media/videos 子文件夹包含渲染的视频。在其中,您会找到每个不同视频质量的文件夹。在我们的例子中,由于我们使用了 -l 标志,视频是从 scene.py 文件以 480 分辨率、15 帧每秒生成。因此,输出可以在 media/videos/scene/480p15 中找到。额外的文件夹 media/videos/scene/480p15/partial_movie_files 以及 media/textmedia/Tex 包含 Manim 内部使用的文件。

您可以通过执行以下命令来查看 Manim 如何利用生成的文件夹结构,

manim -pqh scene.py SquareToCircle

-ql 标志(低质量)已被 -qh 标志(高质量)取代。Manim 渲染此文件将花费相当长的时间,并且由于我们使用了 -p 标志,它会在完成后播放。输出应如下所示

文件夹结构应如下所示。

project/
├─scene.py
└─media
  ├─videos
  | └─scene
  |   ├─480p15
  |   | ├─SquareToCircle.mp4
  |   | └─partial_movie_files
  |   └─1080p60
  |     ├─SquareToCircle.mp4
  |     └─partial_movie_files
  ├─text
  └─Tex

Manim 创建了一个新的文件夹 media/videos/1080p60,它对应于高分辨率和每秒 60 帧。在其中,您可以找到新的 SquareToCircle.mp4,以及相应的 partial_movie_files

当处理包含多个场景并尝试多种分辨率的项目时,输出目录的结构将使您的所有视频保持井井有条。

此外,Manim 还可以选择在添加 -s 标志时输出场景的最后一帧。这是快速获取场景预览的最快选项。相应的文件夹结构如下所示

project/
├─scene.py
└─media
  ├─images
  | └─scene
  |   ├─SquareToCircle.png
  ├─videos
  | └─scene
  |   ├─480p15
  |   | ├─SquareToCircle.mp4
  |   | └─partial_movie_files
  |   └─1080p60
  |     ├─SquareToCircle.mp4
  |     └─partial_movie_files
  ├─text
  └─Tex

使用 -s 保存最后一帧可以与不同分辨率的标志结合使用,例如 -s -ql, -s -qh

除了电影输出文件之外,还可以使用节。每个节都会生成自己的输出视频。两个节之间的剪切可以这样设置

def construct(self):
    # play the first animations...
    # you don't need a section in the very beginning as it gets created automatically
    self.next_section()
    # play more animations...
    self.next_section("this is an optional name that doesn't have to be unique")
    # play even more animations...
    self.next_section("this is a section without any animations, it will be removed")

这两个剪切之间的所有动画都将被连接成一个单独的输出视频文件。请注意,每个节中至少需要一个动画。例如,这不会创建输出视频

def construct(self):
    self.next_section()
    # this section doesn't have any animations and will be removed
    # but no error will be thrown
    # feel free to tend your flock of empty sections if you so desire
    self.add(Circle())
    self.next_section()

解决这个问题的一种方法是稍微等待一下

def construct(self):
    self.next_section()
    self.add(Circle())
    # now we wait 1sec and have an animation to satisfy the section
    self.wait()
    self.next_section()

要为每个节创建视频,您必须将 --save_sections 标志添加到 Manim 调用中,如下所示

manim --save_sections scene.py

如果您这样做,media 文件夹将如下所示

media
├── images
│   └── simple_scenes
└── videos
    └── simple_scenes
        └── 480p15
            ├── ElaborateSceneWithSections.mp4
            ├── partial_movie_files
               └── ElaborateSceneWithSections
                   ├── 2201830969_104169243_1331664314.mp4
                   ├── 2201830969_398514950_125983425.mp4
                   ├── 2201830969_398514950_3447021159.mp4
                   ├── 2201830969_398514950_4144009089.mp4
                   ├── 2201830969_4218360830_1789939690.mp4
                   ├── 3163782288_524160878_1793580042.mp4
                   └── partial_movie_file_list.txt
            └── sections
                ├── ElaborateSceneWithSections_0000.mp4
                ├── ElaborateSceneWithSections_0001.mp4
                ├── ElaborateSceneWithSections_0002.mp4
                └── ElaborateSceneWithSections.json

如您所见,每个节都在 sections 目录中收到自己的输出视频。此处的 JSON 文件包含每个节的一些有用信息

[
    {
        "name": "create square",
        "type": "default.normal",
        "video": "ElaborateSceneWithSections_0000.mp4",
        "codec_name": "h264",
        "width": 854,
        "height": 480,
        "avg_frame_rate": "15/1",
        "duration": "2.000000",
        "nb_frames": "30"
    },
    {
        "name": "transform to circle",
        "type": "default.normal",
        "video": "ElaborateSceneWithSections_0001.mp4",
        "codec_name": "h264",
        "width": 854,
        "height": 480,
        "avg_frame_rate": "15/1",
        "duration": "2.000000",
        "nb_frames": "30"
    },
    {
        "name": "fade out",
        "type": "default.normal",
        "video": "ElaborateSceneWithSections_0002.mp4",
        "codec_name": "h264",
        "width": 854,
        "height": 480,
        "avg_frame_rate": "15/1",
        "duration": "2.000000",
        "nb_frames": "30"
    }
]

这些数据可以被第三方应用程序使用,例如演示系统或自动化视频编辑工具。

您也可以跳过渲染属于某个节的所有动画,如下所示

def construct(self):
    self.next_section(skip_animations=True)
    # play some animations that shall be skipped...
    self.next_section()
    # play some animations that won't get skipped...

一些命令行标志

执行命令时

manim -pql scene.py SquareToCircle

它指定要渲染的场景。现在这不是必需的。当单个文件只包含一个 Scene 类时,它将只渲染该 Scene 类。当单个文件包含多个 Scene 类时,Manim 将允许您选择一个 Scene 类。如果您的文件包含多个 Scene 类,并且您想渲染所有这些类,可以使用 -a 标志。

如前所述,-ql 指定低渲染质量(854x480 15FPS)。这看起来不是很好,但对于快速原型设计和测试非常有用。其他指定渲染质量的选项包括 -qm-qh-qp-qk,分别对应中等(1280x720 30FPS)、高(1920x1080 60FPS)、2k(2560x1440 60FPS)和 4k 质量(3840x2160 60FPS)。

-p 标志在动画渲染完成后播放。如果您想在动画所在位置打开文件浏览器而不是播放它,可以使用 -f 标志。您也可以省略这两个标志。

最后,默认情况下 Manim 将输出 .mp4 文件。如果您希望动画为 .gif 格式,请使用 --format gif 标志。输出文件将与 .mp4 文件位于同一文件夹中,名称相同,但文件扩展名不同。

这是对一些最常用命令行标志的快速回顾。要全面了解所有可用标志,请参阅Manim 配置系统专题指南