Dot3D

限定名称:manim.mobject.three\_d.three\_dimensions.Dot3D

class Dot3D(point=array([0., 0., 0.]), radius=0.08, color=ManimColor('#FFFFFF'), resolution=(8, 8), **kwargs)[source]

基类:Sphere

一个球形点。

参数:
  • point (list | np.ndarray) – 点的位置。

  • radius (float) – 点的半径。

  • color (ParsableManimColor) – Dot3D的颜色。

  • resolution (tuple[int, int]) – Dot3D的采样数。可以使用元组分别为uv定义不同的分辨率。

示例

示例:Dot3DExample

../_images/Dot3DExample-1.png
from manim import *

class Dot3DExample(ThreeDScene):
    def construct(self):
        self.set_camera_orientation(phi=75*DEGREES, theta=-45*DEGREES)

        axes = ThreeDAxes()
        dot_1 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(0, 0, 1), color=RED)
        dot_2 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(2, 0, 0), radius=0.1, color=BLUE)
        dot_3 = Dot3D(point=[0, 0, 0], radius=0.1, color=ORANGE)
        self.add(axes, dot_1, dot_2,dot_3)
class Dot3DExample(ThreeDScene):
    def construct(self):
        self.set_camera_orientation(phi=75*DEGREES, theta=-45*DEGREES)

        axes = ThreeDAxes()
        dot_1 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(0, 0, 1), color=RED)
        dot_2 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(2, 0, 0), radius=0.1, color=BLUE)
        dot_3 = Dot3D(point=[0, 0, 0], radius=0.1, color=ORANGE)
        self.add(axes, dot_1, dot_2,dot_3)

方法

属性

animate (动画)

用于动画化 self 的任何方法的应用。

animation_overrides (动画覆盖)

颜色

depth (深度)

mobject 的深度。

fill_color (填充颜色)

如果存在多种颜色(用于渐变),则返回第一种颜色

height (高度)

mobject 的高度。

n_points_per_curve (每条曲线的点数)

sheen_factor (光泽因子)

stroke_color (描边颜色)

width (宽度)

mobject 的宽度。

_original__init__(point=array([0., 0., 0.]), radius=0.08, color=ManimColor('#FFFFFF'), resolution=(8, 8), **kwargs)

初始化自身。有关准确签名,请参阅 help(type(self))。

参数:
  • point (list | ndarray)

  • radius (float)

  • color (ParsableManimColor)

  • resolution (tuple[int, int])

返回类型: