ArrowVectorField¶
完全限定名: manim.mobject.vector\_field.ArrowVectorField
- class ArrowVectorField(func, color=None, color_scheme=None, min_color_scheme_value=0, max_color_scheme_value=2, colors=[ManimColor('#236B8E'), ManimColor('#83C167'), ManimColor('#FFFF00'), ManimColor('#FC6255')], x_range=None, y_range=None, z_range=None, three_dimensions=False, length_func=<function ArrowVectorField.<lambda>>, opacity=1.0, vector_config=None, **kwargs)[源代码]¶
基类:
VectorField
一个由一组变化向量表示的
VectorField
。矢量场始终基于一个函数,该函数定义了每个位置的
Vector
。该函数的值以向量网格的形式显示。默认情况下,每个向量的颜色由其大小决定。但是,也可以使用其他配色方案。- 参数:
func (Callable[[np.ndarray], np.ndarray]) – 定义矢量场中每个位置变化率的函数。
color (ParsableManimColor | None) – 矢量场的颜色。如果设置,则禁用位置特定着色。
color_scheme (Callable[[np.ndarray], float] | None) – 将向量映射到单个值的函数。此值表示使用min_color_scheme_value、max_color_scheme_value和colors定义的颜色渐变中的位置。
min_color_scheme_value (*float*) – 要映射到 colors 中第一个颜色的 color_scheme 函数的值。较低的值也会导致渐变显示第一个颜色。
max_color_scheme_value (*float*) – 要映射到 colors 中最后一个颜色的 color_scheme 函数的值。较高的值也会导致渐变显示最后一个颜色。
colors (Sequence[ParsableManimColor]) – 定义矢量场颜色渐变的颜色。
x_range (Sequence[float]) – x_min、x_max、delta_x 的序列
y_range (Sequence[float]) – y_min、y_max、delta_y 的序列
z_range (Sequence[float]) – z_min、z_max、delta_z 的序列
three_dimensions (bool) – 启用三维。默认为 False,如果 z_range 不为 None,则自动变为 True。
length_func (Callable[[float], float]) – 决定向量显示大小的函数。传递向量的实际大小,返回的值将用作向量的显示大小。默认情况下,此函数用于限制向量的显示大小以减少混乱。
opacity (float) – 箭头的透明度。
vector_config (dict | None) – 传递给
Vector
构造函数的额外参数。kwargs – 传递给
VGroup
构造函数的额外参数。
示例
示例:基本用法 ¶
from manim import * class BasicUsage(Scene): def construct(self): func = lambda pos: ((pos[0] * UR + pos[1] * LEFT) - pos) / 3 self.add(ArrowVectorField(func))
class BasicUsage(Scene): def construct(self): func = lambda pos: ((pos[0] * UR + pos[1] * LEFT) - pos) / 3 self.add(ArrowVectorField(func))
示例:大小和间距 ¶
from manim import * class SizingAndSpacing(Scene): def construct(self): func = lambda pos: np.sin(pos[0] / 2) * UR + np.cos(pos[1] / 2) * LEFT vf = ArrowVectorField(func, x_range=[-7, 7, 1]) self.add(vf) self.wait() length_func = lambda x: x / 3 vf2 = ArrowVectorField(func, x_range=[-7, 7, 1], length_func=length_func) self.play(vf.animate.become(vf2)) self.wait()
class SizingAndSpacing(Scene): def construct(self): func = lambda pos: np.sin(pos[0] / 2) * UR + np.cos(pos[1] / 2) * LEFT vf = ArrowVectorField(func, x_range=[-7, 7, 1]) self.add(vf) self.wait() length_func = lambda x: x / 3 vf2 = ArrowVectorField(func, x_range=[-7, 7, 1], length_func=length_func) self.play(vf.animate.become(vf2)) self.wait()
示例:着色 ¶
from manim import * class Coloring(Scene): def construct(self): func = lambda pos: pos - LEFT * 5 colors = [RED, YELLOW, BLUE, DARK_GRAY] min_radius = Circle(radius=2, color=colors[0]).shift(LEFT * 5) max_radius = Circle(radius=10, color=colors[-1]).shift(LEFT * 5) vf = ArrowVectorField( func, min_color_scheme_value=2, max_color_scheme_value=10, colors=colors ) self.add(vf, min_radius, max_radius)
class Coloring(Scene): def construct(self): func = lambda pos: pos - LEFT * 5 colors = [RED, YELLOW, BLUE, DARK_GRAY] min_radius = Circle(radius=2, color=colors[0]).shift(LEFT * 5) max_radius = Circle(radius=10, color=colors[-1]).shift(LEFT * 5) vf = ArrowVectorField( func, min_color_scheme_value=2, max_color_scheme_value=10, colors=colors ) self.add(vf, min_radius, max_radius)
方法
在矢量场中创建一个向量。
属性
animate (动画)
用于动画化
self
的任何方法的应用。animation_overrides (动画覆盖)
颜色
depth (深度)
mobject 的深度。
fill_color (填充颜色)
如果存在多种颜色(用于渐变),则返回第一种颜色
height (高度)
mobject 的高度。
n_points_per_curve (每条曲线的点数)
sheen_factor (光泽因子)
stroke_color (描边颜色)
width (宽度)
mobject 的宽度。
- _original__init__(func, color=None, color_scheme=None, min_color_scheme_value=0, max_color_scheme_value=2, colors=[ManimColor('#236B8E'), ManimColor('#83C167'), ManimColor('#FFFF00'), ManimColor('#FC6255')], x_range=None, y_range=None, z_range=None, three_dimensions=False, length_func=<function ArrowVectorField.<lambda>>, opacity=1.0, vector_config=None, **kwargs)¶
初始化自身。有关准确签名,请参阅 help(type(self))。
- 参数:
func (*Callable*[[*np.ndarray*], *np.ndarray*])
color (ParsableManimColor | None)
color_scheme (*Callable*[[*np.ndarray*], *float*] *|* *None*)
min_color_scheme_value (*float*)
max_color_scheme_value (*float*)
colors (*Sequence*[[ParsableManimColor]])
x_range (Sequence[float])
y_range (Sequence[float])
z_range (Sequence[float])
three_dimensions (bool)
length_func (Callable[[float], float])
opacity (float)
vector_config (dict | None)