Arrow3D¶
限定名称: manim.mobject.three\_d.three\_dimensions.Arrow3D
- 类 Arrow3D(start=array([-1., 0., 0.]), end=array([1., 0., 0.]), thickness=0.02, height=0.3, base_radius=0.08, color=ManimColor('#FFFFFF'), resolution=24, **kwargs)[source]¶
基类:
Line3D
由圆柱形线条和锥形尖端组成的箭头。
- 参数:
start (np.ndarray) – 箭头的起始位置。
end (np.ndarray) – 箭头的结束位置。
thickness (float) – 箭头的粗细。
height (float) – 锥形尖端的高度。
base_radius (float) – 锥形尖端的基部半径。
color (ParsableManimColor) – 箭头的颜色。
resolution (int | Sequence[int]) – 箭头线条的分辨率。
示例
示例: ExampleArrow3D ¶
from manim import * class ExampleArrow3D(ThreeDScene): def construct(self): axes = ThreeDAxes() arrow = Arrow3D( start=np.array([0, 0, 0]), end=np.array([2, 2, 2]), resolution=8 ) self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES) self.add(axes, arrow)
class ExampleArrow3D(ThreeDScene): def construct(self): axes = ThreeDAxes() arrow = Arrow3D( start=np.array([0, 0, 0]), end=np.array([2, 2, 2]), resolution=8 ) self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES) self.add(axes, arrow)
方法
属性
animate (动画)
用于动画化
self
的任何方法的应用。animation_overrides (动画覆盖)
颜色
depth (深度)
mobject 的深度。
fill_color (填充颜色)
如果存在多种颜色(用于渐变),则返回第一种颜色
height (高度)
mobject 的高度。
n_points_per_curve (每条曲线的点数)
sheen_factor (光泽因子)
stroke_color (描边颜色)
width (宽度)
mobject 的宽度。
- _original__init__(start=array([-1., 0., 0.]), end=array([1., 0., 0.]), thickness=0.02, height=0.3, base_radius=0.08, color=ManimColor('#FFFFFF'), resolution=24, **kwargs)¶
初始化自身。有关准确签名,请参阅 help(type(self))。
- 参数:
start (ndarray)
end (ndarray)
thickness (float)
高度 (浮点数)
base_radius (float)
color (ParsableManimColor)
resolution (int | Sequence[int])
- 返回类型:
无