立方体

全限定名: manim.mobject.three\_d.three\_dimensions.Cube

Cube(side_length=2, fill_opacity=0.75, fill_color=ManimColor('#58C4DD'), stroke_width=0, **kwargs)[source]

基类: VGroup

一个三维立方体。

参数:
  • side_length (float) – Cube的每条边的长度。

  • fill_opacity (float) – Cube的透明度,从0(完全透明)到1(完全不透明)。默认为0.75。

  • fill_color (ParsableManimColor) – Cube的颜色。

  • stroke_width (float) – Cube的每个面周围描边的宽度。

示例

示例:CubeExample

../_images/CubeExample-1.png
from manim import *

class CubeExample(ThreeDScene):
    def construct(self):
        self.set_camera_orientation(phi=75*DEGREES, theta=-45*DEGREES)

        axes = ThreeDAxes()
        cube = Cube(side_length=3, fill_opacity=0.7, fill_color=BLUE)
        self.add(cube)
class CubeExample(ThreeDScene):
    def construct(self):
        self.set_camera_orientation(phi=75*DEGREES, theta=-45*DEGREES)

        axes = ThreeDAxes()
        cube = Cube(side_length=3, fill_opacity=0.7, fill_color=BLUE)
        self.add(cube)

方法

generate_points (生成点)

创建Cube的侧面。

init_points (初始化点)

创建Cube的侧面。

属性

animate (动画)

用于动画化 self 的任何方法的应用。

animation_overrides (动画覆盖)

颜色

depth (深度)

mobject 的深度。

fill_color (填充颜色)

如果存在多种颜色(用于渐变),则返回第一种颜色

height (高度)

mobject 的高度。

n_points_per_curve (每条曲线的点数)

sheen_factor (光泽因子)

stroke_color (描边颜色)

width (宽度)

mobject 的宽度。

_original__init__(side_length=2, fill_opacity=0.75, fill_color=ManimColor('#58C4DD'), stroke_width=0, **kwargs)

初始化自身。有关准确签名,请参阅 help(type(self))。

参数:
  • side_length (float)

  • fill_opacity (float)

  • fill_color (ParsableManimColor)

  • stroke_width (浮点数)

返回类型:

generate_points()[source]

创建Cube的侧面。

返回类型:

init_points()

创建Cube的侧面。

返回类型: