四面体¶
限定名称: manim.mobject.three\_d.polyhedra.Tetrahedron
- class Tetrahedron(edge_length=1, **kwargs)[源码]¶
基类:
Polyhedron
四面体是五种柏拉图多面体之一。它有4个面、6条棱和4个顶点。
- 参数:
edge_length (浮点数) – 任意两个顶点之间棱的长度。
示例
示例: TetrahedronScene ¶
from manim import * class TetrahedronScene(ThreeDScene): def construct(self): self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES) obj = Tetrahedron() self.add(obj)
class TetrahedronScene(ThreeDScene): def construct(self): self.set_camera_orientation(phi=75 * DEGREES, theta=30 * DEGREES) obj = Tetrahedron() self.add(obj)
方法
属性
animate (动画)
用于动画化
self
的任何方法的应用。animation_overrides (动画覆盖)
颜色
depth (深度)
mobject 的深度。
fill_color (填充颜色)
如果存在多种颜色(用于渐变),则返回第一种颜色
height (高度)
mobject 的高度。
n_points_per_curve (每条曲线的点数)
sheen_factor (光泽因子)
stroke_color (描边颜色)
width (宽度)
mobject 的宽度。
- _original__init__(edge_length=1, **kwargs)¶
初始化自身。有关准确签名,请参阅 help(type(self))。
- 参数:
edge_length (浮点数)