双向箭头

限定名称: manim.mobject.geometry.line.DoubleArrow

DoubleArrow(*args, **kwargs)[源码]

基类: Arrow

两端带箭头的线段。

参数:
  • args (任意) – 要传递给 Arrow 的参数

  • kwargs (任意) – 要传递给 Arrow 的额外参数

另请参阅

ArrowTip CurvedDoubleArrow

示例

示例: DoubleArrowExample

../_images/DoubleArrowExample-1.png
from manim import *

from manim.mobject.geometry.tips import ArrowCircleFilledTip
class DoubleArrowExample(Scene):
    def construct(self):
        circle = Circle(radius=2.0)
        d_arrow = DoubleArrow(start=circle.get_left(), end=circle.get_right())
        d_arrow_2 = DoubleArrow(tip_shape_end=ArrowCircleFilledTip, tip_shape_start=ArrowCircleFilledTip)
        group = Group(Group(circle, d_arrow), d_arrow_2).arrange(UP, buff=1)
        self.add(group)
from manim.mobject.geometry.tips import ArrowCircleFilledTip
class DoubleArrowExample(Scene):
    def construct(self):
        circle = Circle(radius=2.0)
        d_arrow = DoubleArrow(start=circle.get_left(), end=circle.get_right())
        d_arrow_2 = DoubleArrow(tip_shape_end=ArrowCircleFilledTip, tip_shape_start=ArrowCircleFilledTip)
        group = Group(Group(circle, d_arrow), d_arrow_2).arrange(UP, buff=1)
        self.add(group)

示例: DoubleArrowExample2

../_images/DoubleArrowExample2-1.png
from manim import *

class DoubleArrowExample2(Scene):
    def construct(self):
        box = Square()
        p1 = box.get_left()
        p2 = box.get_right()
        d1 = DoubleArrow(p1, p2, buff=0)
        d2 = DoubleArrow(p1, p2, buff=0, tip_length=0.2, color=YELLOW)
        d3 = DoubleArrow(p1, p2, buff=0, tip_length=0.4, color=BLUE)
        Group(d1, d2, d3).arrange(DOWN)
        self.add(box, d1, d2, d3)
class DoubleArrowExample2(Scene):
    def construct(self):
        box = Square()
        p1 = box.get_left()
        p2 = box.get_right()
        d1 = DoubleArrow(p1, p2, buff=0)
        d2 = DoubleArrow(p1, p2, buff=0, tip_length=0.2, color=YELLOW)
        d3 = DoubleArrow(p1, p2, buff=0, tip_length=0.4, color=BLUE)
        Group(d1, d2, d3).arrange(DOWN)
        self.add(box, d1, d2, d3)

方法

属性

animate (动画)

用于动画化 self 的任何方法的应用。

animation_overrides (动画覆盖)

颜色

depth (深度)

mobject 的深度。

fill_color (填充颜色)

如果存在多种颜色(用于渐变),则返回第一种颜色

height (高度)

mobject 的高度。

n_points_per_curve (每条曲线的点数)

sheen_factor (光泽因子)

stroke_color (描边颜色)

width (宽度)

mobject 的宽度。

_original__init__(*args, **kwargs)

初始化自身。有关准确签名,请参阅 help(type(self))。

参数:
  • args (任意类型)

  • kwargs (任意)

返回类型: