渲染器类型¶
限定名称: manim.constants.RendererType
- 类 RendererType(value, names=<未给定>, *values, module=None, qualname=None, type=None, start=1, boundary=None)[源]¶
基类:
Enum
一个枚举,列出了所有可以分配给
config.renderer
属性的渲染器类型。Manim 的配置允许将字符串值分配给渲染器设置,这些值随后会被相应的枚举对象替换。换句话说,你可以运行
config.renderer = "opengl"
并在之后检查渲染器,会发现该属性已假定值为
<RendererType.OPENGL: 'opengl'>
属性
- CAIRO = 'cairo'¶
一个基于 cairo 后端的渲染器。
- OPENGL = 'opengl'¶
一个基于 OpenGL 的渲染器。