SVGMobject¶
限定名称:manim.mobject.svg.svg\_mobject.SVGMobject
- class SVGMobject(file_name=None, should_center=True, height=2, width=None, color=None, opacity=None, fill_color=None, fill_opacity=None, stroke_color=None, stroke_opacity=None, stroke_width=None, svg_default=None, path_string_config=None, use_svg_cache=True, **kwargs)[source]¶
基类:
VMobject
从导入的SVG文件创建的矢量化mobject。
- 参数:
file_name (str | os.PathLike | None) – SVG文件的路径。
should_center (bool) – mobject导入后是否应居中。
height (float | None) – mobject的目标高度,默认为2个Manim单位。如果高度和宽度都设置为
None
,则mobject在导入时不进行缩放。width (float | None) – mobject的目标宽度,默认为
None
。如果高度和宽度都设置为None
,则mobject在导入时不进行缩放。color (str | None) – mobject的颜色(包括填充色和描边色)。如果为
None
(默认值),则使用SVG文件中设置的颜色。opacity (float | None) – mobject的不透明度(包括填充不透明度和描边不透明度)。如果为
None
(默认值),则使用SVG文件中设置的不透明度。fill_color (str | None) – mobject的填充色。如果为
None
(默认值),则使用SVG文件中设置的填充色。fill_opacity (float | None) – mobject的填充不透明度。如果为
None
(默认值),则使用SVG文件中设置的填充不透明度。stroke_color (str | None) – mobject的描边色。如果为
None
(默认值),则使用SVG文件中设置的描边色。stroke_opacity (float | None) – mobject的描边不透明度。如果为
None
(默认值),则使用SVG文件中设置的描边不透明度。stroke_width (float | None) – mobject的描边宽度。如果为
None
(默认值),则使用SVG文件中设置的描边宽度值。svg_default (dict | None) – 一个字典,其中定义了SVG文件中未指定元素属性的备用值。如果为
None
(默认值),则color
、opacity
、fill_color
fill_opacity
、stroke_color
和stroke_opacity
都设置为None
,stroke_width
设置为0。path_string_config (dict | None) – 一个字典,包含传递给
VMobjectFromSVGPath
用于导入路径元素的关键字参数。如果为None
(默认值),则不传递额外参数。use_svg_cache (bool) – 如果为True(默认值),SVG输入(例如文件名、设置)将用作键,并使用该键保存创建的mobject的副本,以便在以后需要处理相同输入时快速检索。对于仅使用一次的大型SVG,可以省略此选项以提高性能。
kwargs – 传递给父类的其他参数。
方法
将SVG样式信息应用于转换后的mobject。
将椭圆或圆形元素转换为矢量化mobject。
生成一个包含默认样式信息的字典。
解析SVG并将其元素转换为子mobject。
根据指定的文件名搜索现有文件。
将SVG的元素转换为mobject列表。
将SVG变换应用于转换后的mobject。
检查SVG是否已导入,如果未导入则生成。
将线元素转换为矢量化mobject。
修改SVG元素树以包含默认样式信息。
缩放并将生成的mobject移动到位置。
将路径元素转换为矢量化mobject。
将多边形元素转换为矢量化mobject。
将折线元素转换为矢量化mobject。
将矩形元素转换为矢量化mobject。
将文本元素转换为矢量化mobject。
属性
animate (动画)
用于动画化
self
的任何方法的应用。animation_overrides (动画覆盖)
颜色
depth (深度)
mobject 的深度。
fill_color (填充颜色)
如果存在多种颜色(用于渐变),则返回第一种颜色
代表生成的mobject点结果的唯一哈希值。
height (高度)
mobject 的高度。
n_points_per_curve (每条曲线的点数)
sheen_factor (光泽因子)
stroke_color (描边颜色)
width (宽度)
mobject 的宽度。
- _original__init__(file_name=None, should_center=True, height=2, width=None, color=None, opacity=None, fill_color=None, fill_opacity=None, stroke_color=None, stroke_opacity=None, stroke_width=None, svg_default=None, path_string_config=None, use_svg_cache=True, **kwargs)¶
初始化自身。有关准确签名,请参阅 help(type(self))。
- 参数:
file_name (str | PathLike | None)
should_center (bool)
height (float | None)
width (float | None)
color (str | None)
opacity (float | None)
fill_color (str | None)
fill_opacity (float | None)
stroke_color (str | None)
stroke_opacity (float | None)
stroke_width (float | None)
svg_default (dict | None)
path_string_config (dict | None)
use_svg_cache (bool)
- static ellipse_to_mobject(ellipse)[source]¶
将椭圆或圆形元素转换为矢量化mobject。
- 参数:
ellipse (Ellipse | Circle) – 已解析的SVG椭圆或圆形。
- 返回类型:
- get_mobjects_from(svg)[source]¶
将SVG的元素转换为mobject列表。
- 参数:
svg (SVG) – 已解析的SVG文件。
- 返回类型:
list[VMobject]
- property hash_seed: tuple¶
代表生成的mobject点结果的唯一哈希值。
用作
SVG_HASH_TO_MOB_MAP
缓存字典中的键。
- modify_xml_tree(element_tree)[source]¶
修改SVG元素树以包含默认样式信息。
- 参数:
element_tree (ElementTree) – 从SVG文件解析的元素树。
- 返回类型:
ElementTree
- static polygon_to_mobject(polygon)[source]¶
将多边形元素转换为矢量化mobject。
- 参数:
polygon (Polygon) – 已解析的SVG多边形。
- 返回类型: